El “metaverso” podría causar que la realidad desaparezca, advierte pionero informático
Publicado el 11 Nov 2021
© Imagen: Ready Player One / Warner

Un pionero en informática y uno de los ingenieros informáticos más importantes del mundo cree que el “metaverso” podría causar que algún día la “realizad desaparezca”. Se trata de Louis Rosenberg, conocido por desarrollar el primer sistema de realidad aumentada (RA) funcional en el Laboratorio de Investigación de la Fuerza Aérea de EE. UU.

Uno de los ingenieros informáticos más importantes del mundo cree que el metaverso, la idea que hizo que Mark Zuckerberg cambiara el nombre de toda su empresa, podría algún día “hacer desaparecer la realidad”.

Alterar el sentido de la realidad

En un artículo de opinión reciente, Louis Rosenberg, un científico informático conocido por desarrollar el primer sistema de realidad aumentada funcional en el Laboratorio de Investigación de la Fuerza Aérea y por fundar la empresa de realidad virtual Immersion Corporation, cree que al integrar la realidad virtual y la realidad aumentada y hacer que las personas interactúen en el mundo digital durante una parte significativa de su día, podría “alterar nuestro sentido de la realidad” y distorsionar “cómo interpretamos nuestras experiencias diarias directas”.

Rosenberg escribió en un artículo publicado por Big Think:

“Nuestro entorno se llenará de personas, lugares, objetos y actividades que en realidad no existen y, sin embargo, nos parecerán profundamente auténticos”.

Aunque no mencionó específicamente a Zuckerberg o Meta por su nombre, Rosenberg hizo una clara referencia de que está profundamente preocupado por los “proveedores de plataforma” que tendrán la infraestructura.

Louis Rosenberg, pionero informático

Louis Rosenberg, pionero informático. (Wikimedia Commons)

Rosenberg agrega:

“… Me preocupan los usos legítimos de la RA por parte de los poderosos proveedores de plataformas que controlarán la infraestructura”.

Dependencia de una realidad virtual

A Rosenberg, de 62 años, también le preocupa que la tecnología de realidad aumentada, como las gafas (como las producidas por Meta y en las que, según los informes, Apple esté trabajando ) o los contactos, eventualmente obligarán a las personas a “volverse completamente dependientes de las capas virtuales de información proyectadas a nuestro alrededor”.

Rosenberg explicó:

“No se sentirá más opcional de lo que el acceso a Internet se siente opcional hoy”.

No desconectarás tu sistema de RA porque hacerlo hará que aspectos importantes de tu entorno sean inaccesibles para ti, poniéndote en desventaja social, económica e intelectualmente.

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Rosenberg agrega:

“El hecho es que las tecnologías que adoptamos en nombre de la conveniencia rara vez siguen siendo opcionales, no cuando están integradas en nuestras vidas tan ampliamente como lo será la RA”.

Realidad aumentada

Realidad aumentada. (Flickr)

Tiempos peligrosos en la sociedad

Además del hecho de que señala que la sociedad está viviendo en “tiempos peligrosos”, la realidad aumentada “tiene el potencial de amplificar los peligros a niveles que nunca hemos visto”.

Rosenberg citó un ejemplo que le preocupa especialmente sobre un futuro en el que el metaverso supera la realidad:

“Imagínese caminando por la calle de su ciudad natal, mirando casualmente a las personas con las que se cruza en la acera.

Es muy parecido a hoy, excepto que flotando sobre las cabezas de todas las personas que ves hay grandes burbujas de información brillantes.

Tal vez la intención sea inocente, permitiendo que las personas compartan sus pasatiempos e intereses con todos los que les rodean.

Ahora imagine que terceros pueden inyectar su propio contenido, posiblemente como una capa de filtro paga que solo algunas personas pueden ver. Y usan esa capa para etiquetar a las personas con palabras llamativas y llamativas como ‘alcohólico’ o ‘inmigrante’ o ‘ateo’ o ‘racista’ o incluso palabras menos cargadas como ‘demócrata’ o ‘republicano’.

Es posible que aquellos que están etiquetados ni siquiera sepan que otros pueden verlos de esa manera.

Las superposiciones virtuales podrían diseñarse fácilmente para amplificar la división política, aislar a ciertos grupos e incluso impulsar el odio y la desconfianza.

¿Esto realmente hará del mundo un lugar mejor? ¿O tomará la cultura polarizada y de confrontación que ha surgido en línea y la esparcirá por todo el mundo real?

Al pez gordo de la tecnología también le preocupa que el metaverso pueda empeorar muchos de los problemas tecnológicos de la sociedad (deepfakes, botnets, granjas de trolls y más), porque los humanos no dejarán el reino digital.

Con el auge de la RA, este último bastión de realidad confiable podría desaparecer por completo.

Y cuando eso suceda, solo exacerbará las divisiones sociales que nos amenazan”.

Beneficios vs Desventajas

Realidad virtual

Realidad virtual. (Pixabay)

A pesar de toda la negatividad que rodea al metaverso y sus implicaciones en la sociedad, Rosenberg agregó que la RA podría ser beneficiosa y enriquecer la vida de las personas de “maneras maravillosas”, citando específicamente una cirugía mejor y más rápida, así como revoluciones incalculables en el entretenimiento, la educación y más áreas. de la economía.

Rosenberg agregó:

“Pero la RA también nos hará aún más dependientes de las insidiosas capas de tecnología que median en nuestras vidas y de los poderosos que controlan esas capas. Esto nos dejará cada vez más susceptibles a manipulaciones y distorsiones por parte de aquellos que pueden permitirse el lujo de mover los hilos. Si no tenemos cuidado ahora, la RA podría fácilmente usarse para fracturar la sociedad, empujándonos de nuestras propias burbujas de información a nuestras propias realidades personalizadas, afianzando aún más nuestros puntos de vista y cimentando nuestras divisiones, incluso cuando estamos cara a cara con otros en lo que se siente como la esfera pública”.

The New York Times detalló recientemente algunas áreas donde el “metaverso” ya está comenzando a suceder, incluido el popular Animal Crossing de Nintendo, o videojuegos como Roblox y Fortnite, todos los cuales se pueden jugar en dispositivos móviles y consolas de juegos.

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Snow Crash, del escritor de ciencia ficción Neal Stephenson, publicado en 1992, también toca el tema.

Después de un colapso económico mundial, EE. UU. se ha dividido en diferentes regiones propiedad de poderosas organizaciones y empresarios que usan sus regiones para diversos propósitos, a menudo de naturaleza nefasta.

La gente pasa gran parte de su tiempo en el “Metaverso”, un mundo virtual multijugador donde las personas poseen casas virtuales, visitan “bares” y buscan celebridades.

A Stephenson se le atribuye la creación de la frase “metaverso” como sucesora de Internet.

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Fuente: dailymail
Redacción CODIGO OCULTO

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Autor

La verdad es más fascinante que la ficción.

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