Estudio revela qué harían las personas antes del “fin del mundo”
Publicado el 30 May 2023
© Imagen: DALL-E - IA

Si de pronto un día te enteras que el fin del mundo ocurrirá mañana, ¿cómo reaccionarías? … Un reciente estudio plantea cuáles serían las acciones de las personas ante una próxima llegada del fin del mundo.

¿Qué harías si supieras que el mundo se va a acabar pronto? ¿Abandonarías tu moral y te lanzarías al ataque, o permanecerías pacífico y leal a tus amigos?

Es una pregunta difícil de estudiar en la vida real, pero los investigadores han encontrado una forma de utilizar un videojuego como sustituto del apocalipsis.

El juego se llama ArcheAge y es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de mundo abierto en el que los jugadores pueden explorar, buscar, subir de nivel y conseguir equipo.

Los investigadores utilizaron datos de una prueba beta del juego, en la que los jugadores sabían que al cabo de 11 semanas se borraría el servidor y perderían todos sus progresos y personajes.

Esto creaba una situación en la que las consecuencias de sus acciones carecían de sentido, similar a lo que algunas personas podrían sentir si el mundo real se acabara.

¿Cómo se comportaron los jugadores?

Los investigadores analizaron más de 270 millones de registros de comportamientos de los jugadores en el juego, como completar misiones, subir de nivel, cambiar de habilidad y matar jugadores.

Apocalipsis

Crédito de imagen: hucky / Pixabay

Querían ver si los jugadores cambiaban su comportamiento a medida que se acercaba el final del juego y si mostraban algún signo de decadencia moral o desintegración social.

Los resultados fueron sorprendentemente pacíficos, salvo algunos casos atípicos que optaron por matar a otros jugadores con más frecuencia.

Los investigadores escribieron en su estudio:

“Nuestros hallazgos muestran que no hay cambios aparentes en el comportamiento pandémico, pero algunos valores atípicos eran más propensos a mostrar un comportamiento antisocial (por ejemplo, matar jugadores).

También descubrimos que, contrariamente al tranquilizador adagio de que ‘aunque supiera que el mundo se iba a ir al garete mañana, seguiría plantando mi manzano’, los jugadores abandonaron la progresión del personaje, mostrando un drástico descenso en la finalización de misiones, la subida de nivel y los cambios de habilidad al final de la prueba beta”.

No mostraron cambios en comportamiento

Los investigadores descubrieron que la mayoría de los jugadores no mostraban cambios drásticos en su comportamiento, y que los que se quedaban hasta el final del juego tendían a ser más pacíficos y leales que los que lo abandonaban antes.

Los investigadores también descubrieron que los jugadores abandonaban la progresión del personaje, mostrando un acusado descenso en la finalización de misiones, la subida de nivel y los cambios de habilidad al final del juego. Esto sugiere que cuando el mundo se acaba, a la gente puede no importarle mucho la superación personal o los objetivos personales.

Apocalipsis y personas

Crédito de imagen: DALL-E – IA

Los investigadores concluyeron que su estudio proporciona una forma novedosa de estudiar el comportamiento humano durante el fin de los tiempos, utilizando un videojuego como simulación.

También señalaron que sus conclusiones podrían no ser generalizables a otros juegos o escenarios del mundo real, ya que distintos factores podrían influir en el comportamiento de las personas ante una amenaza existencial.

Sin embargo, esperaban que su estudio inspirara más investigaciones sobre este tema, así como un diseño de juegos más ético que tenga en cuenta el impacto de los finales de los juegos en la psicología del jugador.

El equipo concluyó:

“Nuestros hallazgos de que el sentimiento de agrupación social de canales de chat específicos tiende hacia ‘más feliz’ a medida que se acerca el final de los tiempos es un primer indicio de este comportamiento pro-social: es probable que las relaciones sociales existentes se fortalezcan.

Además, vimos que los jugadores que se quedaron hasta el fin del mundo mostraron picos en el número de pequeñas agrupaciones temporales: se están formando nuevas relaciones sociales”.

Los hallazgos de la publicación han sido publicados en Proceedings of the 26th International Conference on World Wide Web Companion, y puede accederse a una versión preliminar -no revisada por pares- a través de arXiv.org.

[Fuente: anom]

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Redacción CODIGO OCULTO

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